2009年11月8日 星期日

ActionScript 3.0 學習誌- 全域變數與基本數值

因為我沒學過程式,之前對全域變數以及區域變數完全不清楚,

知道最後看到一篇文章,才恍然大悟。

全域變數:能在程式碼任何地方呼叫的變數宣告形式,ActionScript3.0中有"gotoAndPlay()/gotoAndStop, prevScene()/nextScene(), 外部控制程檔案(須加入分鏡), load()/unload(), addEventListener, updateAfterEvent(), PrintJob(), start(), addPage(), Send(), trace(), escape(), getTimer()..."

區域變數:自己宣告的變數"var, function..."

理解之後對於程式的出錯率就低很多了,

另外再做slider bar(捲軸)的時候,因為要設定整數數據,才發現不只有Number的數值,而可以定義整數與正整數的數值

Number >>具小數點的
int >>正負整數值
uint >>正整數(處理顏色相關數據使用)

如果都了解的話 ,寫起來就比較順手一點

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