因為學一學都忘記!
語法我也會一直忘記,所以寫一次在網誌上提醒自己不要忘記....
不然我都忘記"."後面是甚麼意思","後面是甚麼":"後面代表怎樣的情況....
這只是我整理一下我看書學到的,有錯誤請指正!
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ActionScript是個物件導向的語言,所以要設立一個物件(flash上是說元件)的實體名稱才能在程式中使用它,而
一般物件的屬性可以使用程式來設定,例如:
frog.width = 100 ;
這段程式碼"frog"是個物件的實體名稱,"."就像"的","width"是屬性"100"是屬性值而後面的";"就像是一般語言中的句號啦~(這段話完成的意思)。所以這程式碼翻成中文就是"frog這個元件它的寬有100px。
另外還有要儲存這個物件的屬性就要用到變數,例如:
picFrog = frog.width;
這段文字就說明,"這個變數就是一個寬100px的frog元件"
還有為物件呼叫動作,像是偵聽或者播放/停止影片片段的動作方法:
frog.stop();
stop()就是停止播放影片片段,意思就是說"停止frog元件播放影片"
最後還有最常用的自訂函數:
function newFunction(frog.MouseEvent){
物件方法呼叫;
}
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這些都是常用的函數,一定要理解並且記起來如何運用才行(汗
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